Benito Castro

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Siguiendo la pista del metaverso…, desde el FIF

En DT experimentamos por primera vez la experiencia del Footbal Innovation Forum, que celebró este miércoles 18 de mayo su segunda edición, en esta ocasión en Sevilla, preludio de lo que los días 28 y 29 de septiembre será, también en esta ciudad andaluza, el World Football Summit (WFS). El objetivo de esta cita era...

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Las futbolistas de la NWSL de EEUU son dueñas de sus datos

Las jugadoras profesionales de fútbol de los EEUU que participan en la NWSL (National Women’s Soccer League) tendrán la posibilidad de negarse a que sus datos biométricos puedan monitorizarse. Así lo ha manifestado la directora ejecutiva de esta competición, Meghann Burke, en una entrevista concedida a NBC Sports. La noticia tiene desde luego una importancia...

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Distrito ACB, el mundo virtual con el que el baloncesto español quiere aumentar su comunidad

El mundo en el que nos levantamos cada mañana no es suficiente para el humano de la era digital. Por eso avanzamos hacia un universo paralelo con el que interactuar, que muchos denominan metaverso. En el baloncesto hemos sido testigos este viernes del lanzamiento de un nuevo mundo virtual creado en España por la ACB...

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España, el sexto país de Europa con más inversión en SportsTech en 2021

La empresa alemana SportsTechX  lanzó días atrás uno de sus informes anuales respecto a la evolución de la industria innovadora del deporte. En él, como es habitual, aparecen clasificaciones por contenientes, países y ciudades en cuanto a inversión realizada, en este caso, en el año 2021. España aparece en el sexto lugar de toda Europa,...

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Humanox+Footters igual a HumaFoott

Desde luego que el término híbrido de HumaFoott resulta sin duda precipitado dado que ambas empresas andaluzas (Humanox y Footters) lo que han pactado es una «alianza estratégica» y no, desde luego, una fusión. Pero permítasele la licencia al periodista. Es bien intencionada. El hecho, como digo, es que estas dos compañías sellaron un acuerdo...

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Los Mets de Nueva York: «su cara es su ticket»

Es una tecnología en alza en el mundo del deporte, aunque todavía no se usa de manera muy extendida. Después de que la liga pasada los New York Mets la probaran, ahora ya se ha hecho oficial. Días atrás se aceptó la entrada mediante reconocimiento facial en todo el estadio. La empresa proveedora de esta...

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Los cinco aspectos que definen el consumo del deporte en la era digital

La fuente de este artículo es uno de los últimos informes de la empresa Nielsen, en concreto de su departamento dedicado al deporte. Lo podéis descargar en este enlace. En mi artículo, resumo lo que, a mi modo de entender, son algunos de los puntos más relevantes. Como aseguro en el titular, existen cinco aspectos...

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Osasuna incluye el reconocimiento facial para entrar a su estadio

Es el primer club de LaLiga, pero no será el último. Resulta obvio. El movimiento no ha hecho más que arrancar. Este domingo 10 de abril de 2022, el partido Osasuna Alavés será histórico desde el punto de vista tecnológico puesto que, por primera vez en la competición española, se va a utilizar el reconocimiento...

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Los 10 retos tecnológicos del deporte, hoy

Después de cerca de 500 artículos en DT, nos permitimos haceros una selección de los que, para nosotros, son los diez retos tecnológicos más destacados del momento. Muchas de estas tecnologías, por no decir todas, son en sí un conjunto de desarrollos distintos, acoplados para finalidades y usos diferentes. Es decir, si hablamos, por poner...

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El data-driven es esencial en la gestión deportiva

En muchos de nuestros artículos hemos informado y apostado por la importancia de la analítica de datos en el mundo del deporte. En esta ocasión queremos ir un poco más allá para, desde un enfoque más global, valorar la trascendencia de los datos en la gestión integral de las organizaciones deportivas. Aunque esta perspectiva es...