Fan Engagement

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La realidad aumentada ya es común en las grandes competiciones de los EEUU

(Dimensión digital de la realidad aumentada en el baloncesto) Desde el año pasado existe la constancia de que la realidad aumentada es algo normal en las grandes competiciones de los EEUU; y nos referimos a: la MLB (Major League Baseball), la NFL (La National Football League),  y la NBA (National Basketball Association). En todos estos casos...

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¿La familia unida viendo deporte en la televisión? Ja, ja. No

El consumo del deporte, como de cualquier otro contenido, ha cambiado notablemente en la era digital. En este contexto, se descarta progresivamente la foto fija de una familia unida (al menos algunos de sus componentes) viendo deporte en la televisión. Por primera vez en el desarrollo de los acontecimientos de los últimos 40 años, el...

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Sevilla FC: crecer en China gracias a las redes sociales

Penetrar en un mercado tan grande y tan económicamente poderoso como es China, es un propósito de relevancia para los equipos de fútbol en estos tiempos de globalización. A estas alturas, a nadie se le oculta que uno de los vehículos de entrada en esos territorios son las redes sociales. Lo difícil es cómo lograr...

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Nuevo sistema de autentificación en Socios.com

GameUsed.com es el nombre del sistema de autentificación lanzado por Chiliz , la empresa creadora del fan token más extendido en el deporte, Socios.com. Se trata de una solución «llave en mano completa para asegurar, autentificar y brindar servicios de transacciones para artículos deportivos.», dice la empresa en una información corporativa. La fórmula se dirige a...

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Adobe cautiva a grandes clubes para atender a sus seguidores y generar nuevos ingresos.

La empresa Adobe es conocida por algunos de sus productos de software relacionados con la edición y presentación de contenidos. Pero tiene una vertiente con el deporte que se evidencia a través de clubes tan importantes a nivel mundial como el Bayern de Munich o Real Madrid. Su sistema Adobe Real-Time Customer Data Platform (CDP)...

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La atención a los nativos digitales, prioridad del Mundial de Qatar (segunda parte)

Queda fuera de toda duda que el mundo del fútbol cambia. Los protagonistas de este cambio, en una enorme medida, es la tecnología. En el día de ayer publicamos en DT-Deporte Tecnológico, el primero de los tres artículos que vamos a dedicar al Mundial de Qatar, destacando obviamente las singularidades desde el punto de vista...

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LaLigaLand, un espacio para el fan engagement

El fan engagement (atraer al aficionado) es lo que justifica la determinación de LaLiga para involucrarse en el Metaverso de Decentraland, con el concurso de la empresa norteamericana Vegas City y la valenciana StadioPlus. Días atrás fue la puesta de largo de este proyecto. El objetivo, como se puede deducir, es atraer a los más...

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Tienes hasta el 27 de octubre para conseguir las primeras colecciones digitales de ‘LaLiga Golazos’

LaLiga y Drapper Labs presentaron días atrás la plataforma de coleccionables digitales ‘LaLiga Golazos’. El plazo fijado para conseguir los vídeos expuestos en ella es el 27 de este mes de octubre. Para ello, debes primero haber ingresado en la denominado fase closed beta, que permite, posteriormente, la incorporación anticipada en la plataforma. Los organizadores...

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LaLiga ingresa en el metaverso de Decentraland

De momento no hay un único metaverso. Existen varios, cada uno con sus propias características y sin unos pilares homogéneos. Es normal en los comienzos de un nuevo escenario en internet. Con esos condicionantes y, en los evidentes primeros pasos, LaLiga ha ingresado en el metaverso de Decentraland después de que llegara a un acuerdo...

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Ticketmaster y Dapper Labs lanzan coleccionables digitales tipo NFT para antes, durante y después de los partidos

Si existe una fórmula que se consolida a la hora de estimular la relación entre las entidades deportivas y sus aficionados es, sin duda, el NFT (Non Fungible Tokens). Estos activos digitales se comercializan como coleccionables digitales de productos exclusivos. Lo más interesante, o de las cosas más novedosas que han surgido en los últimos...

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Una experiencia increíble de realidad aumentada para que compartan los asistentes al estadio

El pasado 22 de agosto, los espectadores que acudieron al Target Field, el estadio donde juegan los Minnesota Twins, de la MLB (Major League Baseball de los EEUU), pudieron disfrutar de una viviencia colectiva increíble. Fue el día del lanzamiento de la primera experiencia colectiva de realidad aumentada. Así lo comunican los creadores de esta...

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¿Cómo puede la tecnología ayudar a mantener un interés positivo de los aficionados pese a los malos resultados deportivos?

De entrada, hay que señalar lo obvio: la tecnología no hace milagros. Si los resultados de tu equipo son malos, es obligado trabajar en distintos ámbitos para detener esa etapa negativa y ganar impulso para superarla. La primera evidencia que es necesario resaltar, dicho lo dicho, es constatar un detalle fundamental que allana el camino...